Orbis Maison

Serveur Hytale privé · 10 places

Orbis Maison

6 mods envoyés à ta première connexion

Sauvegarde toutes les 30 minutes

hytale.pickwise.fr

Un monde fait maison, partagé entre amis. On y apprivoise des ours, on pare des Trorks et on range les coffres.

Fais glisser pour tourner l'île · clique un bloc pour le miner

Le monde

Une île, dix places

Orbis Maison est un serveur Hytale privé, pour dix joueurs au plus. On y construit, on apprivoise, on explore à plusieurs, et on apprend à parer les Trorks au bon moment.

Les mods tournent sur le serveur : tu n'as rien à installer. Le monde est sauvegardé toutes les demi-heures, et la distance de vue est réglée pour que ça reste fluide à dix.

La charte

Le panneau du village

Dix articles, à lire une fois. En te connectant, tu les acceptes. Tu peux même les signer.

  1. Ce qui est protégé est sacré.

    Un chunk protégé appartient à son groupe. Le marteau passe encore à travers les protections : ce n'est pas une invitation.

  2. On ne monte pas le compagnon d'un autre.

    Les animaux apprivoisés ont un propriétaire. Demande avant de grimper sur son ours.

  3. La forêt du spawn reste debout.

    Coupe ton bois plus loin. Le spawn, c'est la première chose que voient les nouveaux.

  4. Qui apprivoise, nourrit.

    Tes bêtes ont faim et soif. Un enclos sans mangeoire, c'est un troupeau malheureux qui ne se reproduit plus.

  5. Jamais d'or au poussin.

    Un poussin apprivoisé à qui l'on tend un lingot d'or devient un boss. Pas près des maisons, merci.

  6. Une parade ratée n'est pas un bug.

    Le serveur n'y est pour rien. Ton timing, si. Entraîne-toi sur le Trork du mot de passe.

  7. Les coffres communs se rangent.

    Ce que tu prends, tu le dis. Ce que tu empruntes, tu le rends.

  8. Si ça rame, on prévient.

    Un message sur le groupe aide plus que dix reconnexions.

  9. Pas de triche, pas de duplication.

    Un bug qui rapporte se signale. Il ne s'exploite pas.

  10. Les mods passent par l'admin.

    Une idée de mod ? Propose-la. Chaque ajout est testé avant d'arriver dans le monde.

Rejoindre

En cinq étapes

Ce qu'il te faut : un compte Hytale avec le jeu. Rien d'autre à installer.

  1. Lance Hytale et connecte-toi à ton compte.
  2. Ouvre le menu Multijoueur, puis la connexion directe.
  3. Saisis l'adresse hytale.pickwise.fr Pas besoin de port : le jeu utilise 5520 tout seul.
  4. Entre le mot de passe. Il se gagne juste à côté, en duel contre un Trork.
  5. Patiente au premier chargement : le serveur t'envoie les mods. Les fois suivantes, c'est rapide.

Le mot de passe

Un Trork le garde. Brise sa posture en parant dix coups : appuie sur Espace, ou touche l'écran, quand l'anneau doré se referme sur ton bouclier. Tu as cinq cœurs ; un coup lourd (anneau rouge) en coûte deux. Attention aux feintes.

Coincé ? L'admin te le donne aussi.

Questions

Avant de te lancer

Je dois installer les mods ?

Non. Le serveur les envoie à ta première connexion, c'est pour ça qu'elle est plus longue.

Le serveur est ouvert quand ?

En continu. Il s'arrête seulement pour une maintenance ou une mise à jour, annoncée sur le groupe.

Le jeu s'est mis à jour et je ne peux plus me connecter.

Le serveur suit Hytale avec un peu de retard : l'admin vérifie que les mods marchent avec la nouvelle version avant de le mettre à jour. Patiente un peu, ou demande sur le groupe.

Le décor lointain disparaît par moments.

C'est voulu. Quand le serveur est très chargé, il réduit un moment la distance de vue pour éviter le lag, puis la rétablit. Le détail est dans la fiche de PerformanceSaver.

Un bug a cassé ma construction.

Le monde est sauvegardé toutes les 30 minutes. Préviens l'admin : il peut restaurer la dernière sauvegarde, pour tout le monde à la fois.

Je peux inviter quelqu'un ?

Le serveur a dix places. Demande d'abord à l'admin. La personne a besoin de son propre compte Hytale avec le jeu.